– Jesteśmy pewni, że Monad Rock osiągnie duży sukces – mówi Maciej Kuc, szef działu PR G2A.COM. – Studio usamodzielniło się, co daje mu pełną swobodę w rozwijaniu projektów i rozmowach z inwestorami – dodaje.
G2A.COM koncentruje się na swoich największych produktach: G2A Marketplace i G2A PAY. – Inwestujemy przede wszystkim w rozwój naszego ekosystemu transakcyjnego, w machine learning i technologię blockchain. To wymaga od nas maksymalnej koncentracji. W przyszłości jednak na pewno stworzymy wspólnie z Monad Rock niejeden projekt, tak jak teraz wciąż razem pracujemy nad aplikacją medyczną, która pomaga w nauce wykrywania wrodzonych wad serca u nienarodzonych dzieci – mówi Maciej Kuc.
– Praca dla G2A.COM była bardzo dobrym doświadczeniem dla całej ekipy. To był dla nas intensywny czas. Ciężko pracowaliśmy, odnieśliśmy liczne sukcesy i wiele się nauczyliśmy – mówi Marcin Kryszpin, CEO Monad Rock. – Kolejnym etapem rozwoju zespołu jest założenie odrębnego studia. Projekty i marki, które tworzyliśmy we współpracy z G2A.COM, będą teraz kontynuowane i rozwijane przez Monad Rock. Od teraz działamy już samodzielnie – dodaje.
Monad Rock specjalizuje się w tworzeniu gier oraz aplikacji ze wsparciem wirtualnej rzeczywistości, na tym jednak ambicje studia się nie kończą. Kolejne produkcje będą opracowywane również w innych technologiach i wydawane zarówno w wersjach na komputery, jak i konsole.
Najnowszym projektem jest Summer Funland, symulator, dzięki któremu można przeżyć przygodę w wesołym miasteczku bez wychodzenia z domu. Oferuje on mnóstwo atrakcji, w tym wszystkie doświadczenia z G2A Land, gry zręcznościowe znane z rzeczywistych parków rozrywki, ale też tak szalone pomysły, jak jazda na jednorożcu. – Co ważne, gracze, którzy posiadają G2A Land, otrzymają Summer Funland za darmo – zapowiada Marcin Kryszpin.
Największym zapowiedzianym tytułem Monad Rock jest dynamiczna gra akcji Blunt Force. Osadzona w czasach II wojny światowej produkcja łączy intensywną rozgrywkę z porywającą opowieścią. Scenariusz stworzony został we współpracy z hollywoodzkim scenarzystą Markiem Bristolem. – To bardzo ambitny projekt, o którym, mam nadzieję, opowiemy w większych szczegółach już niebawem. Obecnie jednak skupiamy się na Summer Funland, przygotowując grę do zbliżającej się premiery – dodaje Kryszpin.
Summer Funland ukaże się w lutym 2018 roku na platformach Steam i Oculus Store, a wkrótce również na PlayStation VR.
Powrót