W badaniu przeprowadzonym przez CBC G2A.COM znalazło się w gronie tak uznanych marek jak Amazon, eBay, Etsy czy Vinted. Największy marketplace dla graczy i geeków zajął wysokie 8. miejsce w rankingu 100 największych globalnych platform e-commerce działających na rynku europejskim.
Raport zatytułowany “Analiza 100 największych marketplace’ów działających w Europie” (“Analysis of TOP 100 marketplaces operating in Europe”) wziął pod uwagę czynniki takie jak zakupy zagraniczne dokonywane w 28 krajach Europy oraz ruch sieciowy na analizowanych platformach. CBC przyjrzało się również modelom i strategiom biznesowym, a także oferowanym usługom.
G2A.COM uplasowało się w pierwszej dziesiątce we wszystkich kategoriach, w tym C2C (2. miejsce) i B2C (6. miejsce), a także wśród platform określanych jako “stuprocentowe marketplaces”, czyli wyłącznie pośredniczących w sprzedaży (7. miejsce). Jak wskazuje raport, G2A.COM ma ponad 20 milionów klientów, 10 milionów odwiedzin miesięcznie, 400 tysięcy sprzedawców z 200 krajów, katalog składający się z 75 tysięcy produktów cyfrowych oraz całej gamy produktów fizycznych, a także 600 pracowników w placówkach znajdujących się w różnych stronach świata.
– Jesteśmy dumni, że nasza platforma zajęła tak wysokie miejsce – mówi Bartosz Skwarczek, prezes G2A. – Poczyniliśmy ogromne postępy przez ostatnie kilka lat. Jesteśmy młodą firmą, ale już znaleźliśmy się pośród prawdziwych tuzów e-commerce’u. 8. miejsce dla G2A, jedynego marketplace’u dla graczy w zestawieniu, pokazuje, że branża gier wideo jest naprawdę potężna. G2A to przyjazna i bezpieczna platforma, gdzie społeczność graczy znajdzie dla siebie wszystko, czego potrzebuje – dodaje.
Całkowita wartość rynku e-commerce w Europie, z wyłączeniem branży turystycznej, wynosi 143 miliardy euro. 59% tych zysków generują platformy handlowe (marketplaces). Przewiduje się, że ich udział wzrośnie do 65% w 2025.
G2A.COM to największy na świecie marketplace dedykowany graczom oraz miłośnikom nowych technologii i gadżetów. Korzystają z niego miliony klientów, którzy mogą kupić produkty cyfrowe i fizyczne w niskich cenach od setek tysięcy sprzedawców z całego świata.
Powrót