Szkolenie to, zatytułowane “Gry wideo w edukacji” (“Video Games in Education“), pojawiło się na Udemy, największej na świecie platformy edukacyjnej.
Kurs podzielony jest na trzy części, które omawiają krok po kroku techniki, jakie nauczyciele mogą wykorzystać, aby skutecznie wprowadzić gry do swoich programów nauczania.
Część 1: “Dlaczego powinieneś używać gier wideo w edukacji i jak to możesz zrobić” – ta część skupia się na korzyściach płynących z gier wideo. Odpowiada na pytania dlaczego gramy w gry, jakie są na ich temat najczęstsze mity i jaka jest prawdziwa wartość gier w dzisiejszych czasach.
Część 2: “Jak wykorzystać gry wideo do nauczania przedmiotów humanistycznych“ – ta część opowiada o tym, jak gry mogą uatrakcyjnić naukę przedmiotów humanistycznych, stać się kapsułą czasu pełną wartościowych informacji, albo literackim rajem dla miłośników szekspirowskich dialogów.
Część 3: “Jak wykorzystać gry wideo do nauczania przedmiotów ścisłych“ – ta część pokazuje jak wykorzystać gry w uczeniu takich przedmiotów jak matematyka, fizyka czy chemia i biologia. Dzięki nim zapamiętanie skomplikowanych wzorów matematycznych i innych trudnych zagadnień stanie się dużo prostsze.
Każdej części towarzyszą zestawy przykładowych zadań, a także materiały takie jak lista gier, których można użyć podczas lekcji – wszystko, by wspomóc nauczycieli w ich przygodzie z gamingiem.
Cały kurs dostępny jest za darmo dla wszystkich nauczycieli. Wystarczy wejść na www.g2a.co/academy i postępować zgodnie z instrukcjami. Wszelkie zyski zostaną przekazane przez G2A na rzecz organizacji zwalczających cyfrowe wykluczenie.
Pierwsze szkolenie z cyklu G2A Academy zostało przygotowane przez dra Szymona Makucha i dr Adama Flammę, dwóch naukowców zajmujących się grami, obecnie wykładających na Dolnośląskiej Szkole Wyższej we Wrocławiu.
– Młodzi ludzie na całym świecie stają w obliczu największego od wielu lat kryzysu w edukacji – mówi Bartosz Skwarczek, prezes i współzałożyciel G2A.COM. – Nauczyciele muszą całkowicie przemyśleć swoje podejście do nauczania i znaleźć nowe sposoby na podtrzymanie zaangażowania i motywacji uczniów. Gry wideo są istotnym narzędziem w nauce online. Chcemy, by nasz kurs pomógł nauczycielom wykorzystać potencjał gamingu, który jest niezwykle przydatny w dobie zdalnego nauczania – dodaje.
– Razem z Adamem jesteśmy niezmiernie szczęśliwi, że mogliśmy współpracować z G2A w pracach nad tym kursem – mówi dr Szymon Makuch, współtwórca kursu. – Obaj używamy gier jako środka dydaktycznego. Sami przekonaliśmy się o tym, jak wielkie dają korzyści podczas zajęć. Społeczeństwo nie zdaje sobie sprawy z potencjału gier wideo, ale wierzymy, że edukacja to jest obszar, w którym ich wartość będzie bardzo widoczna. Nie możemy doczekać się rezultatów stosowania gier przez nauczycieli, mamy nadzieję, że Akademia G2A będzie w tym bardzo pomocna – dodaje.
Akademia G2A jest dostępna w języku angielskim, a wkrótce pojawią się wersje z napisami w kolejnych językach. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź: www.g2a.co/academy.
Powrót